发布时间:2024-05-21 09:28:29来源:5i百科网作者:caoyx
《尘白禁区》最新推出的悖论迷宫是一款roguelike类玩法,玩家在闯关中获得各种强力buff来对抗敌人。玩家需谨慎选择适合自己情况的buff,发挥最佳效果。小编将为您展示如何玩悖论迷宫,了解游戏玩法,游玩更加丝滑。
逻辑研习(局外增益)
通关悖论迷宫获得智略点,花费智略点获取对应增益,增益点出1级后就能解锁右侧新的增益。
推荐点法(重要):
先选一条路向后开路,直到信息强化(从左边算起第一次三路合一的核心天赋)
点出1级,查看房间兵种,避开高难度房间
继续向后开路,直到增益强化(从左边算起第二次三路合一的核心天赋)
把增益强化点满,增加增益刷新次数与个数,并出现最高级增益,能大幅降低迷宫难度
同时,你的输出位角色等级>60级,之后就可以挑战迷宫的困难和厄险难度了
推演任务
这里显示的是迷宫的额外挑战,以及日常和周常的任务
日常:优秀日报:完成普通或普通以上难度的悖论迷宫1次 推演经验*500
周常:完美周报:完成普通或普通以上难度的悖论迷宫5次 推演经验*1500
增加推演经验,加速嘉勉等级提升
额外挑战:
快乐老家:累计在安全屋内移除战术干扰3次 数据金*10(推荐在点出逻辑研习【侦查接收机】相关天赋前完成)
摒除杂音:使用1次便携屏蔽器 通用银*5000
游刃有余:无队员受到战术干扰,完成困难或厄险难度的悖论迷宫1次 数据金*20(推荐【困难】难度,点出【便携屏蔽器】相关天赋后完成)
汗流浃背:全部队员受到战术干扰,完成困难或厄险难度的悖论迷宫1次 数据金*30(推荐在点出逻辑研习【侦查接收机】相关天赋前完成,注意要是点出前,点出后会被接收机自动抵消干扰导致难刷出全体干扰词条,带着一份全队干扰通关即可)
预判敌人的预判:累计消耗3个侦察接收机 数据金*10
双子猎手:上阵2位队员,完成困难或厄险难度的悖论迷宫1次 数据金*10
您完全不需要队友吗:上阵1位队员,完成困难或厄险难度的悖论迷宫1次 数据金*30(推荐【困难】难度,不断刷新第一关,拿到【护盾·夺取】或【生命·盗用】天赋后再前进)
把冲锋枪/突击步枪/狙击枪/手枪/霰弹枪/弩练到极致:仅上阵冲锋枪/突击步枪/狙击枪/手枪/霰弹枪/弩队员,完成困难或厄险难度的悖论迷宫1次 数据金*10/10/10/10/10/10(推荐【困难】难度,不断刷新第一关,拿到【护盾·夺取】或【生命·盗用】天赋后再前进,冲锋枪可用四星琴诺(二天启)、突击步枪可带四星辰星、狙击枪可带四星肴、霰弹枪可带四星小金鱼、手枪和弩没有回复角色,除护盾外再刷一个回血buff即可)
思维殿堂:累计消耗2000/4000/8000/14000智略点 数据金*10/10/10/20
这下稳了:1/5个逻辑研习科目提升至5级 数据金*10/10(没有5级升级的项目不计算在内,推荐逻辑研习开路后完成)
深谋远虑:推演等级达到15/30/45/60级 通用银*5000/数据金*10/10/10
你来得正好:获取1次补给 通用银*5000
亿点点准备:完成悖论迷宫时,持有的迷宫之钥数量大于1000 数据金*10(推荐【困难】、【厄险】难度,点出获取【迷宫之钥】相关天赋后完成,可以通过丢弃个人增益额外获得迷宫之钥)
你过来啊!:累计完成50/200/600次“遭遇作战”事件 通用银*5000/数据金*10/20
有备无患:累计获取20/100/300次战备补给 通用银*5000/数据金*10/20
如虎添翼:累计在军备兑换中获取40/200/500次增益 数据金*10/10/20
下次一定:累计刷新20/100/200次军备兑换 通用银*5000/数据金*10/20(点出获取【指挥官权限卡】相关天赋后可以加速)
全靠勤劳的双手:全队拥有少于16个增益,完成困难或厄险难度的悖论迷宫1次 数据金*30(推荐【困难】难度,优先选择【战备补给】和【安全房】,额外增益数量不超过15个)
你能再表演一下那个吗:所有队员无个人增益,完成困难或厄险难度的悖论迷宫1次 数据金*30(推荐【困难】难度,绕不开个人增益或专属增益时,选择获取个人增益,在装备界面左下角选择【丢弃】即可)
全副武装:任意一名队员拥有个人增益至少3个 数据金*10(专属增益也计算在内)
均衡发展:累计获得6种或6种以上激励类型的增益,完成悖论迷宫1次 数据金*30(即六种策略偏好对应的增益,记得在暂停菜单-增益一栏里检查是否达标,也注意不要顶替掉必要的个人增益)
排兵布阵:累计获得3个5级增益,完成悖论迷宫1次 数据金*30(5级增益即金色增益,推荐在点出【增益强化】最高级天赋后完成)
专项精通:选择【聚力】【精术】【鸣雨】【铁卫】【风锥】【暗容】类激励,完成普通或普通以上难度的悖论迷宫1次 数据金*10/10/10/10/10/10(推荐【普通】难度,其中【暗容】【风锥】【铁卫】三个策略偏好需要在逻辑研习中路的对应天赋处解锁)
融会贯通:完成悖论迷宫时,任意1个激励类型达到最高等级 数据金*30(推荐【厄险】难度,选择至少12个当前策略偏好的增益,在有绿增益出现时,优先选择绿增益,这样能降低蓝/紫/金增益的获取压力)
这就是分析员的实力:完成【简单】【普通】【困难】【厄险】难度的悖论迷宫1次 通用银*5000/数据金*10/20/30
大的要来了:威助级别为5级时,完成困难或厄险难度的悖论迷宫1次 数据金*30(推荐【厄险】难度,需要威胁指数为100点,非战斗房间的增长幅度更高)
完成工作要趁早:威胁级别不高于2级时,完成困难或厄险难度的悖论迷宫1次 数据金*30(推荐【困难】难度,需要威胁指数<40点,需要【电磁脉冲发生器】相关天赋、两个【威胁值】相关的天赋全部点满,全程优先选择战斗房间,且每当威胁指数>10时就使用补给【电磁脉冲发生器】降低,操作全部达标则有概率完成,是迷宫里最难完成的挑战)
标准结局:无队员倒下,完成困难或厄险难度的悖论迷宫1次 数据金*20(带上有回复能力的角色保持血量,并优先拿取生存类增益)
补救措施:累计为队员重构意识3次 数据金*10(如果不想被故意阵亡干扰自身进程,则可在点出【重构芯片】相关天赋后再完成)
局内增益、策略偏好
按增益稀有度分为5种增益:
从低到高为白/绿/蓝/紫/金,对应价值分别是60/90/120/240/360迷宫之钥
所以一般在迷宫之钥>400时,才考虑商店房间,以免出现核心增益无法购买的情况
按增益类型分为三种增益:
全队增益:全队队员均可触发,拾取后不能丢弃
单体增益:仅指定队员可触发,需装备在指定队员的个人增益栏
专属增益:仅特定角色可触发,均为金色稀有度的单体增益,只能装备在特定的角色上,只会刷出出场角色对应的增益
补充:已装备的单体增益和专属增益都可以被替换,拾取时也可以选择丢弃,获得相当于该增益价值三分之一的迷宫之钥
按所属策略偏好分为六种增益:
突贯,对应策略偏好:风锥:暴击伤害增幅+15%,获得3/6/12个突贯增益时,额外增加30/70/150%
步哨,对应策略偏好:精术:技能伤害+15%,获得3/6/12个步哨增益时,额外增加30/60/120%
探路,对应策略偏好:鸣雨:射击速度+10%,获得3/6/12个探路增益时,额外增加20/40/80%
侦察,对应策略偏好:聚力:攻击力+15%,获得3/6/12个侦讯增益时,额外增加30%/60%/120%
暗网,对应策略偏好:暗容:弹匣容量+15%,获得3/6/12个暗网增益时,额外增加30/70/150%
屏藩,对应策略偏好:铁卫:护盾获取效能+15%,获得3/6/12个屏藩增益时,额外增加30%/60%/120%
其中,聚力、鸣雨、精术是开局可选的策略偏好,而暗容、铁卫、风锥需要在逻辑研习解锁
推荐策略偏好(重要):
迷宫推荐的策略偏好,随角色和枪械种类的不同而变化,一般首选是【聚力】【暗容】【鸣雨】【风锥】;【精术】、【铁卫】的伤害加成和增益逻辑不佳:
散弹枪:首选聚力,其次暗容,最后鸣雨
冲锋枪/突击步枪:首选暗容,其次聚力,最后鸣雨
手枪:首选聚力,其次鸣雨,最后暗容
狙:首选聚力,其次风锥
叠加策略偏好层数:一般增益共120个,每个策略偏好下有20个一般增益,分为白增益3个,绿增益4个,蓝增益5个,紫增益5个,金增益3个
想要叠加高策略层数时,可以根据你已有的增益数量来判断优先选择的增益
专属增益:每个角色有两个(恩雅-姐姐大人是特例,有三个)专属增益也可以增加各自对应的策略偏好层数,详情请查询增益一览
完成特定任务或主线剧情:在游戏中完成特定任务或剧情线可能会解锁迷宫。
达到特定等级或条件:有些迷宫可能需要玩家达到一定等级或完成特定条件才能解锁。
探索和发现:有时迷宫可能隐藏在游戏世界的某个角落,需要玩家自行探索和发现。
获得特定物品或钥匙:有些迷宫可能需要特定的物品或钥匙才能进入。
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